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【モンハンワイルズ】買って後悔。※ネタバレなし

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『モンスターハンターワイルズ』の発売から2週間。

ハンターライフは順調ですか?

 

 

 

 

  • ストーリークリア
  • HR100↑

 

まだまだ知らない部分もありますが

エアプは脱せるくらいにプレイしました!(たぶん!)

 

 

正直、

モンハンワイルズを買ったことを後悔しています。

 

 

…かなりおもしろい!!!

 

 

ベータテストの感触などから

「ワイルズ、もしかして微妙なのでは…」と

心配していたところもありました。

 

 

 

 

 

 

ぶっちゃけ「買わんかも」でしたが、

自分で遊んでみる決断をした自分に拍手👏

 

 

プレイしてみてわかった

  • ワイルズのいいところ
  • ワイルズの微妙なところ

 

ワイルズ気になるけど迷ってるよ!という方に

プレイの後押しをしていきます!✊

 

 

 

 

 

モンハンワイルズ 気になるQ&A

 

 

ストーリーは?

 

→おもしろいです!

 

ジャンルが違うのでRPGほどの重厚感はないものの、

メインストーリーはしっかりしていました。

起承転結がコンパクトにまとまっていて、

個人的には好きなストーリーでした。

 

 

ワールド:アイスボーンよりも

ワイルズのストーリーの方が好きだったかも。

 

 

登場人物も各自キャラ立ちがしっかりしていて

交流していて楽しかったです。

 

 

今後の大型追加コンテンツを見越したような終わり方だったので

続きが描かれるのが楽しみ!

 

 

ただ、

若干ストーリーが短く感じるのも事実なので

今後の展開に期待大です。

 

 

 

本編のボリュームは?

 

 

→軽め。サクッとクリアできるくらい。

 

ある程度まとめてプレイすれば、

10~20時間もあればメイン・サブともにクリアできそう。

 

  • 金冠集め
  • 環境生物
  • アーティア武器厳選

 

などのやりこみ要素も手を付けると、

時間はいくらあっても足りないくらいになるはず(笑)

 

 

それでも、

現状モンスターの種類も控えめなので、

そこまでボリュームはありません。

 

 

この辺りは、

今後の追加コンテンツ次第ですね!

 

 

 

難易度は?

 

 

→やさしめ。シリーズ未プレイでも入りやすい!

 

 

  • PSPの3rd
  • ワールド・アイスボーン

しかやっていないので

他作品との比較は十分にできませんが、

難易度はかなりとっつきやすいレベルに感じました。

 

 

 

体験版で感じた「モンスターの硬さ」も

ある程度装備を整えてしまえば

特別不満はありません。

やっぱり初期装備でプレイだったから

あの手応えだったんだなとひと安心。

 

 

 

マルチプレイ、どんな感じ?

 

 

→ソロオンライン、最高!!!

 

 

モンハンといえば

「ワイワイマルチプレイ」も醍醐味。

 

 

今作ではクロスプレイも実装されて、

ハードの垣根を越えて一緒に遊びやすくなっています!

 

 

 

ただ、

モンハンに限らず

「マルチプレイちょっと苦手なんだよね…」

という人、実は結構いるのでは?

 

 

 

モンハンに関して言えば、

  • 高難易度クエストに参加しようとすると、持ち物チェックやHRで蹴られる
  • 救援を出したらキャンパーや妨害プレイヤーが来てしまった
  • ボイスチャットなどで嫌な気持ちになる

 

こんなこともあります。

基本的には平和に遊べますが、

変な人に出会うことも一定確率であります。

 

ワイルズでも、

「傷口マナー」などがSNSでトレンド入りしたりと、

なにやら雲行きが怪しい部分も。怖い(笑)

みんながみんなエンジョイ勢とも限りません!

 

 

 

マルチプレイは嫌いではありませんが、

正直息抜きまで周りに気を使いたくない…。

 

 

一方で、

  • ソロで勝つのが難しい
  • 周回速度を上げたい
  • 実際にマルチプレイするために立ち回りを勉強したい

 

 

このジレンマを解決してくれるのが

ワイルズの「サポートハンター」機能!

 

 

個人的にはかなり好き!

クエストクリアが楽になるのはもちろん、

NPCと共闘ってアツいですよね!

 

 

しかもワイルズのサポートハンター

3人とも優秀すぎる。

乗れないプレイヤーの代わりにモンスターを乗りこなし、

攻撃はもちろん回復やバフまでやってくれる心強さ。

罠や閃光玉も使ってくれるので、

ピンチを救われることもしばしば。

 

 

オリヴィアさんの「君と共に!」がカッコいい。

いつかあなたのようなハンターになります!!!

 

 

 

サポートハンターの3人も乙りますが、

クエスト条件としてカウントされるのはプレイヤーの乙のみ。

報酬金を減らされることはありません。

もしサポートハンターが乙ってしまっても、

ちゃんと戻ってきてくれます👍

 

 

 

  • 乙ったら迷惑がかかる
  • 立ち回り間違ったらどうしよう
  • チャットやスタンプでコミュニケーション取らなきゃ

 

これらのストレスが一切ないので、

マルチプレイや自分のプレイスキルに自信がなくて不安な方には

かなり強力なオススメポイントです!

 

 

 

 

 

「ハンター」の立場の描かれ方

 

 

武器を手にモンスターと対峙するハンター

武器を持たず、工夫でモンスターと共生する人々

 

ハンター目線しか気にしてきませんでしたが、

同じ世界で暮らす人々の生活があって、

それを守るというハンターの役割が

これまでよりはっきり描かれていたように思います。

 

 

狩猟開始前の

「ギルドの要請により~討伐を要請します」の口上がよかった✨

「了解」「拝命した」など返答のバリエーションもあって

かなり好きな演出です*゚✲ฺ٩(ˊᗜˋ*)و ✲゚ฺ*

 

 

ある意味、

主要登場人物の中で一番余白を感じた「ハンター」

ハンターもたくさんしゃべるようになったので、

これまでよりも感情移入がしやすくなりました。

 

 

キャラが深堀されるなら、

もっと人物像を知りたい!

 

 

ワイルズおもしろい?

 

→おもしろいです!

 

細かな不便さはあるものの、

全体を通して満足度は高い!

 

 

プレイするか迷っている人には

ぜひ一歩踏み出してほしいです(∩´∀`)∩🍖

 

 

 

 

 

ワイルズの微妙なところ&不満点

 

 

おおむね満足していますが、

微妙だなと思う部分もチラホラ。

 

プレイに支障はありませんが、

改善されればもっと質が上がりそうな気がします。

 

 

カメラワーク

 

 

狩猟中は基本的に引きの絵面ですが、

モンスターの挙動次第では

引き⇔超至近距離のカメラ移動が多くなります。

 

 

画角によっては、

いつの間にか壁に挟まれていた…なんてことも。

 

 

動作の不安定性

 

 

プレイ中に気になるほどではありませんが、

 

  • 画面のカクツキ
  • 不自然に暗くなる時がある
  • 不自然に明るくなる時がある
  • モンスターの挙動がおかしくなる

 

 

このような症状に出くわしました。

 

 

クラッシュなど

ゲームの進行に支障が出るものではありませんでしたが

PS5本体にもそれなりに負荷がかかっていると思われるので

休み休みプレイした方が良さそう。

 

 

セクレトの操作性

 

 

ライズでいうところのガルクのような存在です。

目的地までオート移動してくれたり、

支給品やサブ武器の管理までこなすセクレト。

 

 

オープンワールドという特性上、

ワイルズでは長距離移動が多くなります。

セクレトのおかげで

移動に関しては文句ないほど快適なのですが、

 

  • オート移動中のアイテム採取
  • 戦闘中や釣りの最中に視界内に突撃しちゃう

 

この2点だけは改善されるともっといいなと思います!

 

 

オート移動中はスリンガーでアイテムを狙わないといけませんが、

これが地味に難しい…。

エイム下手な私にはちょっと手間だなぁと感じるポイント。

 

 

あとは、

先ほどのカメラワークと少しかぶりますが、

釣りや込み入った戦闘中に視界を遮る立ち位置に

来てしまうことがあるのでそれだけ調整してほしい💭

 

 

クエストクリアの演出で見られる

ハンターやオトモアイルーとの仲良しシーンが微笑ましい( *´艸`)

 

 

 

やればわかる!

 

 

オープンベータテストで感じていた不安は、

実際にプレイすることでほとんどが解決しました。

 

 

操作性やモンスターのビジュアルも、

そう苦労しないでなじめています。

 

そこはさすが人気作というか、

いろいろ工夫されていました!すごい!

 

 

4月にはアプデでタマミツネが追加され、

それ以外もいくつかコンテンツがあるようなので

引き続き装備を集めながら楽しみに待ちます!

 

 

まだプレイを迷っている人がいたら、

ぜひ自分で遊んでほしい!

 

一狩り行こうぜ!!!🍖(`・ω・´)b

 

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