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【モンハンワイルズ】サポハンしか勝たん!野良マルチは現状おもしろくない…。

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こんにちは!にむ(@nimu1ROOM)です。

『モンスターハンターワイルズ』発売から1か月が経過。

オープンベータテストで感じた不安も改善されて

楽しく遊んでいます!

(オープンベータテスト感想はこちらの記事で!)

(筆者はPS5版でプレイしています!⇒PS5とPCどっちにする?)

 

 

 

無料タイトルアップデートも配信されて、

ますます盛り上がっていますね✨✨

 

 

 

 

 

 

無料アップデート第1弾内容(ざっくり)は

 

 

  • 泡狐竜タマミツネ追加
  • 上位ゾ・シア追加
  • 大集会所追加

 

 

 

 

 

タマミツネの美しさにウットリ、

ゾ・シアの強さにビックリの私です。

大集会所はまだ触ってない💦

 

 

 

 

アプデが来るまでハンターランク(HR)上げも兼ねて

トロフィー埋めをしていました。

 

 

 

 

収集・コンプにそこまで集中しないので

ふだんは金冠・銀冠集めまでやりません。

ただ、

今はモンスターの数も多くないので挑戦中!

 

 

 

環境生物集めも並行していますが、

釣りが難しい!(笑)

まだ大物釣りに苦戦中。

 

 

 

 

 

ついでにトロコンも目指していたわけですが、

そこで初めて感じたワイルズへの不満。

 

 

 

 

 

 

…(野良)マルチ、おもしろくないのでは?

 

 

 

ソロプレイ中は最高!って感じなのに、 

これはワイルズのおもしろさに水を差すなぁと感じます。

なんでだろう(゜-゜)💭

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ワイルズの野良マルチがおもしろくない理由

 

ルールを守らないのハンターのせいで、おもしろくないと言われるのも悔しいヌ。

 

 

 

そもそもなぜマルチをやるのか

 

 

私は基本ソロ(オンライン)で遊んでいます。

ありがたいことに、

ワイルズはオトモとふたりでもクリアできる難易度なので

基本的にはひとりでのんびり。

 

 

 

寂しくなったり、

ひとりで心細いときはサポートハンターに

手伝ってもらいます。

 

 

 

今作はサポートハンターがかなり優秀なので、

正直オンラインで救援を出す必要性を感じません。

今後、大人数マルチや超高難易度がくれば別かも

 

 

 

じゃあ、

どうしてマルチやってるの?という話ですが、

「トロコンにマルチ必須」っぽいんですよね…。 

 

 

ワイルズトロコンのためにはオンラインマルチ必須…?

 

 

 

 

マルチプレイやればOK!ではなく、

回数縛りもあるので、

結局オンラインマルチをやらざるを得ない状況です💦

 

 

 

なんとなくワイルズにも慣れてきたので、

緊張気味に救難信号の範囲を

サポハンのみ→ハンターまで拡大!

 

 

 

ドキドキ…はじめてのマルチはどうなる!?

 

 

 

 

 

おもしろくない理由

 

 

 

  1. 金冠目当ての即抜けが多い
  2. 回線切断が多い
  3. チーターの存在

 

 

 

これ本当になんとも言えない気持ちになります…

 

 

 

 

金冠目当ての即抜けが多い

 

 

 

これもトロフィーの取得条件に絡んでくるのですが

救難信号で入ってきたプレイヤーが即抜けすること多数。

クエスト開始直後に救難信号を出しているので、

※時間が経過しているとか、

乙数でクエスト失敗が濃厚とかでもないです。

 

 

 

 

  • 間違って入ってしまった
  • 装備を間違えた
  • 回線落ちした
  • おなかが痛くなった

 

 

 

もちろん各々仕方ない理由もあるとして、

それにしても即抜けが多い!(笑)

 

 

 

この原因として考えられそうなのがコレ。

 

 

双眼鏡マン「金冠じゃないじゃん…チッ。」

 

 

 

『観察眼』というトロフィーがあります。

取得条件は

『双眼鏡で金冠の大型モンスターを捉える(見る)』

 

 

 

仕様がよくわかっていないのですが、

他人のクエストに出張して金冠を狙う方が効率がいいの…?

 

 

 

クエスト参加→望遠鏡→退散

これをされると、

体力マルチ仕様の状態で戦わなければいけなくなるので

かなりめんどくさいんですよね(´・ω・`)

 

 

 

 

キャンパーと似た臭いがする迷惑具合…!

 

 

 

個人的には全然苦労しなかったトロフィーなので、

地道にやればふつうに埋まるだろうになぁという感じ。

 

 

 

 

 

回線切断が多い

 

 

 

これも望遠鏡即抜けに近しいものですが、

入って来て早々にセッション離脱も多い。

 

 

 

いちいち設定し直さなくてはいけないので

これも地味にストレス。

 

 

 

ひとりになったときに駆けつけてくれたオリヴィアさん。惚れる。

 

 

 

たとえば

Apexはマッチ放棄ペナルティで

次のマッチに参加できるまでに10分罰則などがあります。

場合によってはこういうのも導入されるのかなぁ。

 

 

 

わざと/わざとじゃないの線引き・判断が難しいですが、

これはどうにかしてほしいかも。

 

 

 

『観察眼』のトロフィー埋めが落ち着けば

収束しそうではある。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

チーターの存在

 

 

モンハンにもチーターっているんだ!( ゚Д゚)

 

今回のアプデで闘技大会クエスト(タイムアタック)が

追加されてより明確になっている感じ。

ドシャグマ8秒とかどうなってんだ!(笑)

 

 

 

ワイルズ側のバグも確認されているようですが、

 

 

 

PC(Steam)版は

  • 討伐タイム不正
  • まだ出ていないモンスターのクエストで遊べる

 

 

こんなチート行為も確認されているようです。

 

 

 

セーブデータ破損などの被害に遭う可能性もあるので、

対策されるまではクロスプレイOFF推奨みたいです。

もともとのフレンドとかなら問題なし!

 

 

 

 

安心して遊べるようになるといいですね(゜-゜)💭

 

 

 

 

 

 

 

“撮りの隊”へ サポハンの皆様から

 

 

ハンマー使い
ハンマー使い

たまには討伐対象のことも見てやってくれ…

 

 

ヘビィボウガン使い
ヘビィボウガン使い

そんなもんじゃないだろ?

 

 

 

ランス使い
ランス使い

ご無理なきよう!!!

さあ!しっかり撮って!

 

 

 

生き生きしたヌさんを撮りたいがために、

戦闘を皆さんにお任せしてカメラ小僧しました(笑)

 

 

 

ヌさん。はじめ怖くて苦手だったけど好きになった。

 

 

 

 

ワイルズの相手で疲れたヌ。鍾乳洞石落とされるの痛いからやめてほしいヌ。

 

 

 

 

目立った不満点はこれくらいで、

他はストーリーも含めてかなりおもしろいです!

 

 

 

発売から1か月ほど経ちましたが、

いまからでも間に合います!

 

 

 

「どうせ大型追加コンテンツくるでしょ」

と様子見されている方もいると思いますが、

このお祭りに乗っからないのはもったいない!

 

 

 

サポハン強いし、

強い装備も作りやすいので

モンハン初心者にもオススメできる!

 

 

 

 

 

ひと狩り行こうぜ!*゚✲ฺ٩(ˊᗜˋ*)و ✲゚ฺ*

 

 

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